「『おとボク』まとめサイト」最新情報(その2)

……といいつつ、ツイートのまとめが主だったり(汗) でも最新情報はツイートで流れているのでこれでよし(大汗)
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11/09のツイートまとめ

takayan1964

RT @fukuikensaku: コメントしました。「EU経済連携協定で70年延長を合意」とあるのは、先週末の自民党会合で外務省担当者が明言した由。無論、TPPでの議論状況はわかった上で、国内で異論が強かったことも承知の上で、情報公開もなく延ばすということですね。>東京新聞…
11-09 19:24

RT @4GamerNews: RT290: シリーズの原点「うたわれるもの 散りゆく者への子守唄」が新しく生まれ変わってPS4とPS Vitaで2018年4月26日に発売へ https://t.co/dR8U6bn87A
11-09 17:50

RT @Takaaki_Ichijo: 全世界中で同時多発的に百合ゲーを開発する「Yuri Game Jam」が盛況のうちに終わり、69タイトルもの百合ゲームが誕生したようだ https://t.co/n9nd7ArgyX https://t.co/acxczbtBYU
11-09 16:16

RT @tamagomago: テキストまとめ【ネトゲ廃人】 ゲームプレイ1日20時間以上、衝撃の実態! https://t.co/qxsZzAwKq3
11-09 16:14

個人的には「線状降水帯」推しです。
11-09 14:47

うつヌケ、けもフレ、とうらぶ、ひふみん、インスタ映え……「新語・流行語大賞2017」ノミネート語 https://t.co/0Y4VypCGhO
11-09 14:44

RT @uchidashoko: 重大な事実がわかりました。日本政府は11月2日「日EU経済連携協定に関するファクトシートを改訂しウェブサイトに掲載。これによれば知財分野の著作権保護期間を70年とすると明記されています。TPPでは「凍結」されそうな条項ですが日EUで延長されれば…
11-09 14:27

RT @jingbay: Googleがまともなリダイレクト規制をChromeに導入。広告強制視聴目的の他サイトへのリダイレクトをブロック。次にポップアップを行いそこでリダイレクトを噛ませての広告をブロック。これまでのポップアップブロッカーではできなかった。最後に見えないリンク…
11-09 14:05

RT @MAEZIMAS: 35歳になるまでいろんな人の創作論、仕事論に触れて参りましたが、「10代、20代のクリエイター志望者は借金してでもいいから高い椅子を買え」というのはそんななかでも本当に本当に数少ない、すべての人に遍く適応できる真理だと思います。
11-09 14:04

RT @ogi_fuji_npo: DMMは悪い業者だから排除しろとか、そんな単純な話をしているんじゃないんだ。今のDMMは、彼ら自身の想定より遥かに重大な皆の色々なことを実は既に背負っていて、本当なら国際ネットガバナンスとかで戦うべき立場。でもAV健全化問題で足元がフラついて…
11-09 13:42



RT @sh1122365: おとぼく3体験版を毎日少しずつしてるけどもう仕事中に頭の中がおとぼく1色
11-09 12:48

RT @harumati_k: とにかく毎週ネタを切らさないように、ロケハン日記とか必死に書いたお…
11-09 12:44

RT @harumati_k: 少人数の開発チームでなんであんなムダに分厚いページが作れたのかって、そりゃぁ「ぬぐり、ひとひらり。」関連以外のコンテンツを全部自分で作ってからに決まってる。
11-09 12:44

RT @harumati_k: 自画自賛すると、一般、18禁問わずにゲームのWebでああいう重厚なページを作ったのは「めぐり、ひとひら。」が最初だったと思う。コンテンツを小出しに毎週更新してお客の興味を引き続けるというやり方も今は当たり前になっちゃったけど。
11-09 12:44

RT @harumati_k: これが意外に上手く行った(自画自賛)。社内の事情でリリースの間隔が開いたので、その間にジワジワWebのリピーターが増えてくれて、一部面白がってくれる雑誌の編集さんも出てきた。この辺から雑誌<>Webの循環体勢を整え始めた憶えがありますわ。
11-09 12:43

説明しよう。「めぐり、ひとひら。」のWebページは、人物相関図の(いい意味での)はっちゃけっぷりが話題になったり、かの「ヨダ絵」が生まれたり(3コマ漫画もここから)と、それはそれはすごいものじゃった……まあ、今でも見られるがのう。背景美術とか、CGへのこだわりも見ものじゃ。
11-09 11:49

RT @harumati_k: そんな生き馬の目を抜くような当時のエロゲー市場。初期のキャラメルBOXでは情報の露出をコントロールできないので、だったら雑誌なんて無視だ無視ーとやけくそになったのが「めぐり、ひとひら。」のWebページ。
11-09 11:33

RT @harumati_k: ちゅうか当時はとにかくリリース本数が多かったので、ゲーム雑誌の誌面を確保するのも大変でして…見開きの描き下ろしを提供して得られるページが見開き一枚とかね…( ´A`)
11-09 11:30

RT @harumati_k: その後ゲーム市場自体がリピート中心から初回をいかに売り抜けるかという短期決戦中心になって、初回特典/店舗特典が重視される体力勝負の殴りあいになっていったので、それにはまた別の対策を打つ必要があったのですが。
11-09 11:26

RT @harumati_k: キャラメルBOXが立ち上がった事情として、当時は中古ソフトの販売が問題になっていて、それに対応する為に「現物としての価値を高めて中古に流れにくくしよう」という目的があったのよね。まぁその辺があまり理解されなくて、最初に出たのはハコを振るとCDケー…
11-09 11:26

RT @tsukiyono_: たかが1~2%されど1~2%。JASRACの徴収で音楽家に還元されても、映画館の運営はさらに厳しくなる。映画館の鑑賞料金は長年値上げを抑えてきました。シネコンすら正社員が減り非正規雇用が主力。コスト削減してもこうやって徴収されたらたまりません。名…
11-09 11:24

RT @tsukiyono_: 本当に名画座興収から1~2%も音楽著作権料をJASRACが徴収しだしたら、日本の名画座文化は断絶しかねないよ。名画座は利益度外視で運営している館も多い。デジタル化の波を乗り越えたのにJASRACに潰されるなんてあり得ない…。不本意ながら鑑賞料金値…
11-09 11:24

RT @tsukiyono_: シネコンもそんな青息吐息な状態です。地方のシネコンは年間動員が20万人を切るなど厳しい状態が続きますが映画文化の繁栄を願い努力しています。忘れてほしくないのはJASRACが旧作上映からも1~2%を徴収しようとしている点。名画座は潰れろということ…
11-09 11:24

RT @tsukiyono_: シネコンは黒字劇場が赤字劇場を補填して商売が成立しています。同一サイト内と同一チェーン内で補填など合理性を第一のシステムだから複数のスクリーン数を活かしてスケジュールが組めますが、スクリーン割まで指示されると辛いです。小規模興行には相当辛いです。…
11-09 11:23

RT @tsukiyono_: 映画館は映画上映で利益を得ていますが、1800円のうち900~1150円ほどは配給さんに渡り、残りが映画館の利益です。水もので薄利多売ですね。そんな状況でDisneyはスター・ウォーズで非情な契約条件を米国で提示したようです。小規模劇場には非常に…
11-09 11:23

>前RT現時点で投票実施したら2位以下に1位が何「倍」の差をつけるかに大変興味がありますね(前回は発売直後で3倍弱)。多分発売後にはやるでしょうが……。
11-09 10:48

RT @agahariya: @siren1319 1は貴子さん、2はケイリに大ハマリしましたから(^^) 人気投票の時に携帯持ってなくて悔しかったのは忘れないですよw 3でも投票やるならぜひPCから可能にしてほしいものです! 3発表のワクワクで特におとボク絵描く回数増えるかと…
11-09 10:40

RT @HAD56941946: おとボク主人公の美少女化が加速してるでござる( ՞ਊ ՞)これ全員男という https://t.co/WQy5UdvsBr
11-09 09:32

RT @togetter_jp: 「iPhoneXと8は背面ガラスを交換できないから本体交換になる」が伸びてるみたい。内容が気になるね! https://t.co/V9HHfvAuNx 作成者: @DustCroon
11-09 09:17

RT @fukuikensaku: 今日発表された件。コメントしました。>JASRAC、映画音楽の上映使用料を引き上げへ 劇場側は「死活問題」と反発 https://t.co/VRXUYT9AtL>福井健策弁護士の見解は https://t.co/xvr9c7iz8s
11-09 09:10

RT @fukuske: タイツは透け感大切って言うけど、試着できないから透け感なんて分からんし(`Д´)プンプンな方に…360度で透け感が確認できる_人人人人人人人人人人人_> #デニールimage 爆誕 < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄こ…
11-09 08:37

RT @blackmutoo: ちなみに自分が一番好きなギャルゲがおとボク2なので3が出てくれてほんとに嬉しい……
11-09 08:31

>先RT(個人的意見)もう「両方とも嫁!」でいいじゃん(苦笑)千早「……orz」
11-09 08:31

RT @Rili_Alcoholism: 職場のラインで、おとぼく2の千早と、つりおつの朝日どちらを嫁にするかで大揉めしてて、マジで会社畳みたくなって来たゾ…。
11-09 08:29

RT @rakku2000: おとボク3の体験版をやってみて、キャラは良いし、話も1・2に劣らず早く次に次にと読みたくなるような楽しさ、爽快感があり、さらに懐かしい曲だけでなく新しい曲も世界観にあってるしでとても満足な出来だったので絶対買おう
11-09 08:18

RT @sakanagi001: 乙女はお姉さまに恋してる 櫻の園のエトワール(嵩夜あや)なんやかんやあって結局一般文庫レーベルから出た、18禁ゲームの後日談小説。後年この設定を踏襲して、主人公がメインヒロインになった作品が出てる。百合って良いよね……(30文字も余る語彙不足)
11-09 08:15

(Three + Twinkle) と書きましたが、(Triple + Twinkle) のほうがおさまりがいいですね。そういうことにしましょう。
11-09 08:14

RT @ye_bi_su: JASRACの件、印象論で先走ってる感があったので映画館の財務データをちょい調べて定量分析してみたらこれは苦しいわ。興行収入(売上高)に対する営業利益率はシネコンでも4〜5%。利益率換算1〜2%をJASRACに持っていかれるので、付帯する飲食収入で賄…
11-09 08:10

RT @shoko55mmts: クリスタiPad版インストールいました!!すごい快適、かきごこちスイスイ線画レイヤーと色レイヤー一枚ずつでセラムンらくがきねっ転がってお絵描き捗るぞーーー素晴らしい発明だーー https://t.co/RwC4l05Pzw
11-09 00:08

「有線放送」もひとつの時代の終わりを迎える、ということでしょうか……。 https://t.co/lnmW1J52Vd
11-09 00:01

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